《星空》韩语化困难:XGP影响当地发行商本地化工作


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此前曾报道,由于贝塞斯达开发的《星空》缺少对韩语的支持,引发不少韩国玩家的不满。据悉,《星空》目前只支持简体中文、英语,法语,意大利语,德语,西班牙语,日语,波兰语和葡萄牙语九种语言。

近日,一位韩国Xbox资讯博主解释了《星空》没有韩文的原因。博主首先指出, Zenimax(贝塞斯达)虽然被微软收购,但它仍然是一个独立于Xbox游戏工作室的发行商。按照以往的规律,贝塞斯达通常将其游戏的本地化工作委托给当地的发行商处理。

但在没有贝塞斯达当地分公司的地区,例如韩国,当地发行商(韩国的H2 Interactive)在购买贝塞斯达游戏的发行权后,会负责本地化工作。

博主指出到目前为止,虽然许多贝塞斯达游戏中都加入了韩文,但这并不是因为贝塞斯达的努力,而是因为韩国本地发行商花钱对贝塞斯达游戏进行了本地化。从《辐射76》开始,几乎所有的贝塞斯达游戏都在H2 Interactive的投资下进行了韩文本地化。

最后,博主表示由于贝塞斯达的游戏将只在Xbox/PC上发布,且加入了XGP游戏库。这使得韩国H2从贝塞斯达游戏销售中获得的利润越来越少。所以H2很难投资《星空》的本地化工作。此外,《星空》庞大的内容需要巨大的韩文本地化工作成本。

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