《血源》在 PS5 上的 60 fps 让我再次想知道为什么我们从未见过重新发行的版本_全球快讯


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著名的 souslike 数据挖掘者 Lance McDonald 分享了《血源》在PS5上以 60 fps 运行的镜头,看起来令人惊叹。传统上,《血源》的帧率上限为 30 fps,即使在新硬件上也是如此。然而,McDonald 多年来一直致力于 60fps 补丁的开发,一段新视频展示了他们工作的原始镜头。从加斯科因神父 Boss 战斗的前奏开始,到穿越禁林火焰的奔跑结束,麦克唐纳声称该视频被锁定在 60 fps、1080p,并且“没有升级,只有六分钟的真实游戏镜头”直接从 PS5 硬件捕获。”过去,可以通过调试菜单突破游戏的 30 fps 限制,但会带来意想不到的游戏后果。相比之下,麦当劳的录像显示这方面没有重大问题。《血源》在 60 fps 下看起来非常棒,视频结尾处的篝火和油瓮的飞溅尤其受到好评。早在 PS5 推出之前,McDonald 就已经以 60 fps 的速度展示了《血源》的版本。早在 2020 年,他们就宣称他们的非官方补丁是“几乎完全不同的体验”。然而,尽管这一努力取得了成功,但游戏的几个方面仍然需要手动修补。目前尚不清楚这些问题中的大多数是否已被克服,但它们看起来确实不错。重温 60 fps 版本《血源》的战役很有趣,尤其是考虑到Starfield 30 fps 的混乱情况。贝塞斯达称这是一个“创造性的决定”,但很难理解索尼为什么不允许《血源》在 PS5 上发布,这将给它带来既可能又有益的推动。更不用说 PC 版本了。

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